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金沙易记域名:底盘工程师制图小技巧(四)-

发布时间:2018-10-22 16:02 来源:金沙易记域名4166am

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  在汽车、机械、家用电器上,我们经常会看到波纹管的存在。一般来说,波纹管分两种。第一种 初始状态是直的,在使用时根据需求进行弯曲,如下图所示。这种波纹管多以金属、尼龙等硬质材料为主。

  今天我们主要讨论一下第一种金属波纹管的建模方法,注塑橡胶管的建模方法我们下一篇中再进行叙述。

  首先,波纹管在弯曲的过程中,波纹节距是会根据弯曲的半径大小变化的,外圆弧拉伸,而内圆弧压缩。

  1 建立波纹管曲线,如下图所示,草图命令,建立波纹管的中心线。如果是同一个波纹管,需要所有的轴线总长度保持一致.(可以创建更多的曲线)。用Tools工具条中的output profile 工具,将四条草图中的中心线,输出成相互的标准曲线来后期使用。

  用Operation工具条中的translate 命令,将两个圆弧进行直线阵列,阵列个数为即为波纹数量(自行尝试).与前一步相同,使用output profile 命令,将的波纹线以及下面的直线 创建Law,进入GSD模块,找到Law 工具条,选择Law命令,Reference选择直线,Definition选择上方的波纹线,点击OK 完成Law的创建(模型树中会出现Law节点)。

  4 创建扫略曲面,仍然在GSD 模块。Suces工具条中,选择Swept Suce命令,对话框切换到如图所示模式,Center Curve 和Spine都选择第一步创建的四条中心线其中的一条(比如,我先选择了直线),点击Radius输入框右侧的Law按钮。

  在弹出的Law Definition 对话框中,Law Type 切换到Advanced, 在Law element 选择框中,从模型树中选择上一步所创建出的Law,点击Close返回到Swept Suce 对线

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